Qué hay en Solera, y cuándo
Siempre hay algo a punto de pasar.
Solera va con un calendario, y el calendario es público. Aquí no hay sorteos a escondidas: puedes organizar la tarde alrededor de él, que es justo de lo que se trata.
Cada hora, un minijuego
Bomberman, Capture the Flag y la Arena Zombi se van turnando, uno cada hora en punto, ocho veces al día cada uno. Pisa el portal de eventos del templo de Thais durante los dos minutos siguientes al anuncio y ya estás dentro. El que gana se lleva de 20 a 25 solera coins; el que juega, 5.
Un personaje por conexión. Un segundo cliente de la misma conexión no se puede apuntar, y tampoco puede cobrar un segundo premio.
Cada fin de semana, un bonus de mundo
Del viernes a las 00:05 al lunes a las 00:05 el mundo entero corre con un bonus subido, y es uno distinto cada fin de semana. El ciclo dura seis semanas y nunca repite dos veces seguidas:
| Semana 1 | Doble loot |
|---|---|
| Semana 2 | Doble skill |
| Semana 3 | Doble experiencia |
| Semana 4 | Rapid respawn |
| Semana 5 | Doble loot |
| Semana 6 | Doble experiencia |
La doble experiencia cae cada tres semanas, a propósito: lo bastante seguido para planearla, lo bastante raro para que siga siendo algo.
Dos raids por semana, y un boss al mes
Dos raids anunciadas cada semana —miércoles a las 20:00 y domingo a las 18:00—, las dos avisadas en el juego y en Discord una hora antes, para que nadie se pierda una por estar en la ciudad equivocada.
Los cuatro bosses cuyo botín no tiene otra fuente en el mundo — Ferumbras, Morgaroth, Ghazbaran y Orshabaal— salen una vez al mes cada uno, uno por sábado a las 19:00. Gaz'haragoth se queda el quinto sábado cuando el mes lo tiene. Es deliberado: un sombrero que cae todos los días no merece la pena ponérselo.
El sábado por la noche, el castillo
A las 21:00 de los sábados las guilds asaltan el castillo. Solo pueden apuntarse personajes con guild, y hacen falta al menos dos guilds con tres jugadores cada una. Dentro, cada piso lo guardan generadores: tíralos para abrir el siguiente hasta que el cristal aparezca en la azotea. Gana la guild que más daño haga, y se queda el castillo hasta la siguiente guerra —con la sala de entrenamiento, el aura y un 5% más de experiencia para sus miembros.
Morir dentro no cuesta nada y no deja calavera.
El calendario completo, con lo que hay hoy y lo que toca después, está en la página de Eventos. Nos vemos allí.